Preview na Vokr.com:

Úvod: Tento nový díl vyšel jako jeho předchůdci z dílen EA. První díl měl vynikající atmosféru i grafika byla dobrá, ale do typické strategie jí
chyběla jedna z hlavních částí strategií VOLNOST BUDOV (při stavění jste si nemohly vybrat místo kam chcete budovu postavit), tento díl by měl tuto vážnou
chybu napravit i nováčci budou potěšeni, protože jim odpadne většina starostí s diplomatickými vztahy a tvořením bojových formací. Tyto změny mají proběhnout
pod vedením Mika Ferdu, který nechce slyšet o chybách na mapu Středozemě sice krásnou ale trochu i zbytečnou. Ale teď kom něco k příběhu…
Něco o příběhu: Jak už všichni víte Hojnější výskyt elfů a trpaslíku ve hrách zasaženou oblastí doslova donutil
designéry k tomu, aby jim učinili určité privilegium herních částí hry chtějí tím trochu vyrovnat to, že si v prvním síle zasedli na vojska Rohanu a Gondoru a
přiřadili je do takzvané „západní aliance“, ale ani opačná strana nezůstane bez změny Železný pas a Mordor zůstávají, ale přibývá k nim noví člen - Arachnofilní
skřeti.
A teď něco k novému národu: Noví člen ničitelských národů (Arachnofilní skřeti) si své šance na spoustu
vyhraných bitev vylepšili novými osminohými jezdeckými tvory místo koní se jim povedlo ochočit chlupaté pavouky a velmi jedovaté štíry. Tyto potvory nejen,
že se budou snažit se soupeřům zhnusit a donutit je aby si tu jejich slavnou chrabrost nechali na jindy. Díky své vynikající mrštnosti se hbitě dokážou dostat přes
nepřátelské hradby a hodí se na překvapivé útoky. Ale obrana také není k zahození. Při obraně dokáži na hlavy nepřátel házet krabice plné jedovatých tarantulí.
A dokonce by měli umět vychovat draka, ale pořádného draka ne ty co si hrají na draky když nevozí na hřbetě Nazguly.
Ale musím se zmínit i o druhém členu „západní aliance“. (Trpaslících).
Trpaslíci jak sou známi rozhodně s velkou nechutí sedají na cokoli co má své vlastní končetiny se oproti Arachnofilním skřetům musejí soustředit hlavně na
obranu až neuvěřitelně obřích pevností a obří sílu svých pěších jednotek, ale i jízdní jednotky budou kmání. Jejich chrabrost a důstojnost jim však nebrání
usednout do nějakého vozítka a nechat se tlačit nějakým tvorem (EA ještě neuvedla jak by měl být tento tvor nazýván). Trpaslíci mají ještě jednu vymoženost
a tou sou jednoduše řečeno podzemní tunely no prostě se v jedné části mapy zakopou do země a někde jinde se překvapivě (pro nepřítele) se vynoří.
Elfové také nový člen-Elfové jako vždy spoléhají na své luky, kouzla a špičaté uši. Už i malé dítě ví jak vypadají jejich trochu přerostlí spolubojovníci…
No jsou jimi stromoví muži nazýváni Entové. No zkrátka vše o nich víme z knížky nebo filmu.
Ale teď už od národů k Hrdinům…
O hrdinech: Kdopak si mýlíte že tuhle sebranku všemožných potvor bude držet na uzdě co?? No přeci hrdinové!!! K postavám z prvního dílu této
hry přibyly Hrdinové: z elfů to je svůdná Arwen, Haldira a samozřejmě nemůže chybět Elrond. A ještě se nám ukáže filmem nedotčený Král trpaslíků Dáin.
Pokud by vám bylo i tohle málo tak cituji ze slov Mika Verdiho ,,Připravili jsme úplně nové typy postav, kdy si hráč podobně jako ve spellforce budou moci
vytvořit svého Avatara přesně podle svých představ.“ Ukažte jim jak má vypadat správný hrdina Středozemě!!! Na výběr budete mít z několika ras
(elfové,trpaslíků,Skřetů,Trolů a lidí) a různých typů a stylů obličeje i vlasů. A můžete si také vybrat jestli budete nepřátele magií nebo silou svého meče či jiných
zbraní! Třeba můžete na Sarumana vyrazit se Sauronem to je pastva pro oči když dva spojenci bojují spolu! S Avatarem procházíte každou misi při, kterých
sbíráte zkušenosti a jiné artefakty. Toto hru osladilo špetkou RPG.
Něco co dělá hru strategií: Přibudou zde nové formace, ale konečně bude možné seskupovat několik typů jednotek dohromady. Např.
Kopiníci a podobné čelní formace dopředu a za nimi přesní lukostřelci a vše tohle kryje v záloze jízda. Je zde taky připraven sled akcí které se dají naplánovat
dopředu a můžete je zpustit jediným kliknutím. Takto můžete často překvapit. Vy byste nebili překvapení když by v jednom okamžiku se na vás z každé strany
přiřítilo spousty tipů jednotek?? Ale také můžete určovat údernou síly při každém střetu jinak. A novinkou ve hře jsou Námořní bitvy kdy budete velet
námořnímu loďstvu. Bohužel zde možná bude chybět se zaháknou za nepřítele, povraždit všechnu posádku a změnit vlajku lodi.
Stavby a vše kolem nich: Stavby získali svoji dlouho očekávanou svobodu. Celé budování bylo přeprogramováno na zcela nový princip s úsměvem
říká Mike Verdy. Od teďka si budete moc postavit své impérium, kde se vám zrovna zlíbí. Na úspěšnosti vašeho nebo nepřítelova tažení se bude podílet nejen
rozmístění budov, ale teď už to budete moc si vybrat ze spousty druhů obraných struktur. Při čemž obrané hradby budou moc bránit řady lučištníku nebo různých
balistických strojů (Katapult balista), nebo na hlavy nepřátel můžete házet různá překvápka jako jsou například osminozí tvorečci nebo vroucí olej. Hlavní
obranou část i přesto tvoří Pevnost jejím vylepšováním se zprovozní spousta libůstek jako například již zmíněné pavoučci či olej.
To je od mne vše a musím pochválit EA, protože málo her co se jim vytklo do detailů opravili v dalším díle. Jenom ty námořní bitvy by mohli být záživnější.
Hodnocení: 9/10
Autor: -
upravil Roony
|